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<第1特集>
アニメが変わる、CGで変える。

「アニメCG=セル調」という認識が一般的だと思う。そうしたなか、作画に合わせるのではなく、作画に敬意を表しながらも、3DCG本来の特性を前面に押し出したプロジェクトが少しずつ、されど着実に増えてきた。「アニメCG=日本発のCGアニメーション」への架け橋となるであろう、4作品の制作現場を追った。
・LEAPER 01 東映アニメーション 『映画プリキュアドリームスターズ! 』
・LEAPER 02 オー・エル・エム・デジタル 『スナックワールド』
・LEAPER 03 マーザ・アニメーションプラネット 『こねこのチー ぽんぽんラー大冒険』
・LEAPER 04 白組 『にゃんぼー! 』


<第2特集>
プロが教えるお役立ちツール

できるアーティストほど、クリエイティブな作業に時間が割けるよう、効率化や高速化のためのツール導入に積極的に取り組んでいる。ここでは、Mayaと3ds Maxそれぞれの汎用スクリプトと便利ツールに加え、主にスマホゲーム開発向けの有力な新興ソフトについて紹介しよう。
・Maya Tools かゆいところに手が届くMELスクリプト 5選
・3ds Max Tools 実務に効く3ds Max便利ツール 4選
・UV Packing SpriteUV2
・Setup&Animation Spine
・Effect SPARK GEAR

投稿日
発売日
ページ数
127
投稿者
ゲスト投稿

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